Меня сразу перенесло в то тело и тот опыт, и я вспомнила, что союзник был Хранителем Ключей от Порталов, и наиболее близок поэтому ему был культ Хатхор. Мистерии Хатхор, это были Мистерии Жизни, и тайна снабжения комплекса энергией строилась на использовании Силы Великой Дарительницы Жизни, Стихии Эфир. Сейчас очень сложно воссоздать что-либо подобное, так как это были именно древние магические технологии, и он был в них Посвящённым. Могу сказать лишь то, что многие строения, которые видятся как порталы, ими и являлись, правда сейчас они спят. Знаменитый систр Хатхор и есть такой Ключ, преобразующий материю. Иерархический институт жрецов был очень большой. Внутри института шло разделение по магическим спецификациям, вся Магия была завязана на Науку, всё это служило целям Великих Кристаллов. Работа с технологиями Времени, телепортация также активно использовались. Для тех времён, это было чем-то естественным. Все технологии конечно же были привнесёнными, личностями-Богами которых мы сейчас знаем как Тот, Анубис и Ра. Любой храмовый комплекс в Египте был точно таким же научным центром, в котором проходили испытания. Все религиозные сооружения на тот момент были развёрнутыми институциями, и все они были соединены между собой. Это было надёжным способом развития и консервации магических технологий, а также созданием прогрессорских изобретений, которые потом выдавались людям. Каналы богов сохраняли магические знания, институт жречества обслуживал каналы и работал с энергиями Пространства. Храмы также являлись центрами просвещения, обучения и распространения Закона Единого. По временам это было ближе к Раннему Царству. Для Посвящённых Боги были Высшими Космическими Лидерами, кто приходил обучать нас. В памяти моего союзника остался чёткий след взаимодействия с Анубисом и Тотом. Это воплощение как и многие другие вспоминать сложно, так как нет подходящей терминологии и другой сам порядок вещей. Около пирамид нам страстно хотелось спуститься под землю и пойти знакомыми коридорами, в тени и в прохладе, но приходилось ходить по поверхности под неумолимым солнцем Амона. Раздолбленные стены "гробницы" и прорытые шахты выглядели так, как будто весь комплекс вскрывали мародёры. Пока мы лезли вместе со всеми в камеру, я обращала внимание преимущественно на кладку, так как кладка хранит в себе мерность, и в отличии от внешних плит, здесь кладка осталась целостной. Увидев строгие архаические ступенчатые формы, я пришла в восторг. Кроме самих камней меня в принципе внутри ничего не интересовало, так как осмотр раковины в которой жил когда-то моллюск, это не очень интересно.
Мы погуляли по захоронениям, коих скопилось множество вокруг "гробницы", и пошли к станции №2. "Хефрен" видимо был моей вотчиной, пирамида пела, и её вибрация была для нас самой мелодичной. Мы зарядили карты Аури Камполонги на одном из очень древних камней, и просто наслаждались течением энергий места. Именно там я почувствовала, что Времени нет. Каким-то образом вокруг пирамид выстроено поле, и поле держится до сих пор, и в поле "нулевое время". Вероятно это связано с точками Силы и их расположением на теле Гения Земли. Само ощущение Вечности очень прекрасно, эта раскинувшаяся во все стороны Безпредельность, это Масштаб и Простор. Есть перманентное присутствие в Моменте без каких-либо дополнительных усилий, ты в Точке, и всё есть другие Точки, и мир – это математическая модель, и там это предельно понятно. Чистые ощущения, что ты в рисунке Вечности. Около этой станции был огромный, допотопный комплекс мегалитов, вызвавших у меня очень приятные ощущения. Снять с них информацию оказалось ещё труднее, видимо потому что там использовался другой язык программирования. Прямой связи с этим комплексом я у себя не выявила, поэтому не стала тратить время на его расшифровку. Обходя станцию №2, я увидела какие-то военные надписи и ограждения, и станция в целом находилась под наблюдением. Я прошла к станции №3, но она практически никаких резонансов не вызвала, кроме того, что это был "не наш объект" по словам союзника. К этому моменту я уже истоптала все туфли в песке.
Мы пошли в сторону Сфинкса [Стража Времени] и обнаружили наверное единственную постройку, которая была максимально "наша" – доисторический солнечный храм, без рисунков и надписей, правильный формы и простой. Возможно, именно там мы получали Посвящение, по крайней мере я вспомнила церемонии, в которых мой союзник там участвовал. Место оказалось очень грамотное и мы прошлись по нему босиком. Сам Сфинкс, перестроенный и перелопаченный, вызывал скорее сочувствие, и с этим объектом у союзника прямой связи не было. Мы покинули Плато и уехали в отель, спать и восстанавливаться. После посещения этого места тело ещё долго вибрировало, а количество впечатлений не могло уложиться в памяти.